幻想神域
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LV
1
0
珂尔
每秒伤害:
+0
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当前楼层
Lv.?
击败后自动进入下一层
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安全区 · 出生点
走到右侧传送阵 → 进入战斗区
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战斗区
🏕
安全区
👹
未知之敌
Lv.1 · 新米冒险者
宠物
💬
0
世界频道
全服畅聊
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发送
VS
装备对比
(悬停背包/商店装备实时对比)
已穿戴
VS
预览
我方
0/0
未知之敌
? / ?
👹
护甲 0
攻击
EXP
0/40 EXP
Lv.
1
楼层
背包
角色
契约
成就
排行
设置
帮助
反馈
帮助中心
✕
战斗属性
攻击力
5 + 装备力量 + 等级 + 属性点攻击
生命上限
7 + 装备血量 + 等级×3 + 属性点血量×5
防御力
装备防御 + 属性点防御
敏捷
装备敏捷 + 属性点敏捷
闪避率
敏捷 ÷ 3000 × 60%
约 3000 敏捷封顶 60%
暴击率
装备暴击率词条总和
封顶 80%
暴击伤害
150% + 装备暴击伤害词条总和
吸血
装备吸血词条总和
封顶 30%;单次回血另有生命上限 10% 上限
破甲
装备破甲词条总和
封顶 100%,按百分比无视怪物护甲减伤
攻击速度
1 + 敏捷 ÷ 3000 × 4
约 3000 敏捷达上限 5 次/秒
每秒生命恢复
生命上限 × 1%/秒
基础常驻;农田银叶草按 +10%/份 叠加(1 份 = 1% + 10% = 11%/秒)
秒伤(DPS)
每次期望伤害
攻击力 × [1 + 暴击率 × (暴击伤害 ÷ 100 − 1)]
秒伤
每次期望伤害 × 攻击速度
实际单次
攻击力 ×(若暴击 × 暴伤/100)× (1 − 护甲减伤 × (1 − 破甲 ÷ 100))
怪物护甲减伤
min(35%, 护甲 ÷ (护甲 + 4.3 + 当前层×0.43))
怪物反击承伤
怪物攻击 × (1 − 防御减伤)
防御减伤 = min(50%, 防御 ÷ (防御 + 4 + 当前层×0.29))
提升秒伤:优先堆「攻击力」,其次「暴击率 → 暴击伤害」,攻速与等级持续成长。换更高攻武器、高品质装备、重铸好词条收益最大。
新手攻略
1
练级优先
:攻击力按等级成长,前期升级比爬层更划算。
2
分清目标
:每层有小怪和 Boss 两种目标(楼层弹窗切换),小怪血少经验多,Boss 击败后解锁下一层。
3
装备是核心
:11 个部位有前缀(力/敏/防/血)+ 后缀词条(暴击/暴伤/吸血/破甲等),打怪概率掉、商店会刷。词条
数值
只看装备等级,品质只决定
条数
(2/3/4/6/8/10)—— 所以 80 级史诗比 60 级神话强。
4
打不动就堆破甲
:怪物有护甲减伤,堆「破甲」无视护甲,或换更高攻击装备。
5
扛不住就加防御/敏捷
:防御减伤封顶 50%,敏捷转闪避+攻速。
6
死亡代价
:扣 5% 珂尔。死于小怪后退一层;死于 Boss 只退回本层打小怪、不掉层(无限层除外)。
7
商店
:通关第 30 层、建好左上木屋后开放(底部会出现 商店)。免费刷新每 20 分钟 1 次(上限 10),传说别手滑点掉,会弹确认框。
8
无限层
:击败 100 层 Boss 解锁,挑战「茅场晶彦」,按用时上榜。
9
农田
:打怪掉种子(0.02%),通关第 10 层、建好左下农田后开放(底部会出现 农田)。种下后初级 8h/中级 6h/高级 4h 成熟,收获物在背包「消耗品」里使用,给 12 小时增益。
楼层选择
✕
楼层越高怪物越强 · 击败本层 Boss 解锁下一层
角色
✕
Lv
1
新米冒险者
生命
0/0
攻击
0
防御
0
敏捷
0
闪避
0%
暴击率
0%
暴击伤害
150%
吸血
0%
破甲
0%
攻速
1.0
属性点
0
属性点加减:
攻
0
−
+
全加
全减
防
0
−
+
全加
全减
血
0
−
+
全加
全减
敏
0
−
+
全加
全减
重置
装备栏
背包
✕
背包操作
收起
▾
装备
消耗品
资源
0 / 60
扩容
普通
▾
普通
精良及以下
稀有及以下
史诗及以下
传说及以下
全部(含神话)
分解
整理
按前缀大小排序(勾选要优先的前缀:力量/敏捷/防御/血量)
自动分解
普通
精良
稀有
史诗
传说
神话
农田
✕
农田等级
初级
| 每块地
8 小时
成熟 | 持有
0
珂尔
全部收获
升级
?
任意击杀有 0.02% 概率掉 1 颗种子(三种等概率随机)。种下后只需等待,成熟点「收获」收进背包「消耗品」,在背包里点「使用」即可拿到
12 小时
的增益(数值固定 +10%,同时只生效一份;再吃一份只延长 12 小时,不会叠成 +20%)。
· 晨露麦 +10% 经验获取 | 银叶草 +10% 每秒生命恢复 | 赤焰椒 +10% 攻击力
池塘
✕
手动钓鱼
自动鱼竿
渔获
今日已钓
0
竿 | 不限次数
抛竿
🐟
按住导轨(鼠标 / 空格 / 手指)把绿带顶上去兜住鱼:鱼在带里进度就涨,脱出去进度就往下掉(条会变红,脱得越久掉得越快)—— 进度掉光鱼就跑了,撑到满格就上钩
不限次数
(一竿要自己收线 4~9 秒),6 档稀有度都能出。越难钓的鱼越可能是好东西 —— 稀有度在抛竿那一刻就摇好了,
星级则纯看运气
(1★ 30% / 2★ 30% / 3★ 22% / 4★ 13% / 5★ 5%),收线只决定这一竿钓不钓得上来。
升级鱼竿
自动鱼竿
在线离线都在钓
:在线按真实时间持续上钩(入栏会在通知栏合并提示),离线回来按离线时长一次性结算,进「渔获」页即可卖。传说与神话
也出,概率固定 2% / 0.6%
(不随等级变;满级 1 分钟两竿,挂满一天约 58 条传说、17 条神话)。
渔获
0
件 | 共值
0
珂尔
全部卖出
商店
✕
0
珂尔
免费刷新
10
/ 10
免费刷新
1万珂尔刷新
免费刷新每 20 分钟恢复 1 次(上限 10 次)· 商店装备随最高层提升
这商店刷得不好?来吐槽反馈
成就
✕
每日任务
✕
每天 0 点(UTC)刷新;完成后点「领取」拿奖励,各任务奖励对应它的玩法
契约
✕
兽灵
契约
出战
当前出战:
无
兽灵 0
0 珂尔
任意小怪都有 1% 概率掉兽灵:种类与品质随机(普通 50% / 稀有 30% / 史诗 15% / 传说 5%),等级 = 你当时的层数(第 10 层掉 10 级、第 100 层掉 100 级)。品质与等级共同决定宠物强度,「契约」页把手里的兽灵一枚枚列出来,你自己挑一枚 + 珂尔缔结契约;用不到的可在「兽灵」页分解成结晶碎片。
缔结契约…
排行榜
✕
赛季
第1季
距结算
--
我的排名
--
| 最高层
--
赛季规则
▸
每周日 20:00 结算,按名次发放称号+头像框,历史最佳名次永久记录
新赛季开始:从第 1 层重新爬塔抢排名,等级/装备重置
上赛季等级转化为经验加成 buff(每级 +0.1%,封顶 +100%)
珂尔保留,但上限 100 万
池塘钓鱼:鱼竿等级保留,只清渔获与结晶碎片
需登录账号才能参与赛季、领取奖励
结算奖励
▸
第1名:称号「攻略之神」+ 金色头像框
第2-3名:称号「二刀流」+ 银色头像框
第4-10名:称号「血盟骑士」+ 铜色头像框
第11-50名:称号「攻略组」
上榜:称号「迷宫探险者」
领取
本赛季
历史榜
按本赛季解锁最高层数排名
设置
✕
更新说明
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装备重铸
✕
勾选要锁定的词条(最多锁一半),未锁定的会在你点击重铸时重新随机生成
花费:0 珂尔 + 0 重铸石
确认重铸
一键重铸 · 选择目标词条
每个目标词条需出现条数
≥1 条
≥2 条
≥3 条
一键重铸到命中
停止
勾选目标词条并选好条数(可选 ≥1~5 条)后点「一键重铸」:自动重复重铸(保留上方锁定),直到未锁定词条中每个目标词条都达到所需条数即停——已锁定词条不计入目标;珂尔或重铸石不足、手动停止都会停。
装备继承并穿戴
✕
点击选择一件
材料装备
:材料装备的词条将
覆盖
到上方目标装备,材料装备随之消失;继承后词条数不超目标上限
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